RULETA - BURLARSE DE CASINO

CONSEJOS DEL JUGADOR DE LA RULETA

 

Sistema Eddie II

 

 

Descripción:

Ya hemos hablado del sistema Eddie. Era un buen amigo mío y un jugador increíble, que me explicó los principios de la ruleta. Los sistemas que tenía eran siempre diferentes de los otros, los que había conocido en este tiempo y tal vez por eso eran tan fascinantes para mí. A veces trato de resolver los dibujos de él.....

Otro sistema del que me gusta hablar es bastante interesante porque trae buenos resultados con un capital bajo. Eddie demostró aquí una buena combinación de los elementos del sistema D´Alembert con el hecho de apostar a las docenas y columnas.

 

Los principios del juego:

Se tiene que apostar en un lugar definido, anteriormente determinado en la mesa. Donde queda el lugar te muestra el análisis de los spins anteriores. Vas a buscar la docena y la columna que no han caído por un mayor tiempo. Cuando ya los identificas, encuentra el punto de intersección de 4 números a donde tienes que apostar.

 

Al principio del juego tienes que vigilar las docenas y columnas ya caídas. El juego por sí mismo comienza cuando se muestra por lo menos una vez cada docena y columna. No vas esperar mucho tiempo, eso viene en pocos spins. Cuando eso pasa, encuentras una docena y columna (de las tres posibles) que no hayan caído por un tiempo. Apuestas al lugar donde se junta la docena con la columna. Allí encuentras cuatros números y en cada uno tienes que apostar 1 chip al principio.

 

Progresión:

Comienzas el juego con un chip en cada de los 4 números hasta que ganes, independiente de cuánto tiempo vas a tardar. Cuando ganes tienes que resolver dos posibles condiciones, ganando o perdiendo.

Si estás perdiendo la próxima vez tienes que apostar un chip más (entonces 2 chips en un número) hasta que ganes.

            Si no ganas después de esta ganancia; la próxima vez tienes que apostar otro chip.

            Así lo tienes que hacer hasta que llegues a la ganancia.

Si llegas a ésta tienes que regresar al principio, entonces apuestas un chip de nuevo siguiendo el esquema adjunto dependiendo del que número que haya caído.


Un ejemplo:

Estas vigilando la ruleta. Se han caído los números siguientes:

 

28
7
8
8
14

30 (se acaban caer todas las docenas y columnas, entonces comienzas el juego).

 

Tienes que averiguar que columna y docena no han caído por mucho tiempo.

Vamos a señalar la columna de la siguiente manera:


1-34 como columna A,

2-35 como columna B,

3-36 como columna C.


En este ejemplo se resuelve que no ha caído
la 1 docena ( número 8)

y columna A ( número 7).

Eso significa que apuestas al lugar donde se junta la 1 docena con la columna A.

Cuando hayas visto en la mesa este lugar encuentras 4 números 1, 4, 7, 10.

Entonces pon 1 chip a cada de estos números hasta que ganes.


Se han caído los siguientes números:

21

3

4 (ganancia) estas ganando, no se necesita progresión

 

El estado es + 24 chips


De nuevo estás viendo que la columna y la docena no han caído por mucho tiempo.

En este caso es la 3 docena y columna B

Apuestas un chip a los números siguientes, 29, 32 y 35.

 

Se han caído los siguientes números:

3

35 ( otra ganancia)


El estado es + 52 chips – muy buen resultado, aunque en el transcurso puede ser peor.....

 

Cuando ganas encuentras el lugar donde se junta la 2 docena (número 21) con la columna A (número 4).

Apuestas, todavía sin progresión, un chip a los números 13, 16, 19 y 22.

 

Se caen los siguientes números:

24

14

9

2

15

14

36

19 ( ganancia)


El estado son + 56 chips – y por la razón que estamos de nuevo incrementando la ganancia anterior, no es necesario progresar.


Estás localizando un lugar nuevo donde se juntan
la 1 docena (número 2) con la columna B (número 14).

Apuestas un chip a los números 14, 17, 20 y 23

 

Caen los siguientes números:

0
24
33
11
8
6
33
12
7
11
17 (ganancia)


El estado es + 48 chips – en comparación de la ganancia anterior estás más bajo, entonces subes las apuestas por un chip más.


Estás localizando el nuevo lugar, donde se junta
la 3 docena (número 33) con la columna C (número 12).

Apuestas dos chips a los números 27, 30, 33 y 36.


Otros spins:

3
11
31
0
20
15
30 (ganancia)


El estado es + 64 chips – que es una cima nueva entonces regresas a jugar con 1 chip.

Estás localizando un nuevo lugar, donde se juntan la 1 docena (número 11) con la columna A (número 31).

Apuestas un chip en 1, 4, 7 y 10.

 

Otros spins:

28
19
0
6
2
27
4 (ganancia)


El estado es + 72 chips


Estás localizando otro lugar, donde se juntan
la 2 docena (número 19) con la columna B (número 2).

Apuestas un chip en 14, 17, 20 y 23.


Otros spins:

11
6
4
27
9
1
33
2
31
33
7
15
2
14 (ganancia)

 

El estado es + 52 chips – bajó un poco del estado anterior entonces se añade un chip

La localización: la 3 docena (número 33) y columna A (número 7)

Apuestas con 2 chips en los números 25, 28, 31 y 34


Otros spins:

27
9
11
21
27

14
24
18
13
23
4
34 (ganancia)


El estado es + 28 chips – de nuevo se bajó, se ajunta 1 chip

 

Localización: la 2 docena (número 23) y columna C (número 18)

Apuestas 3 chips a los números 15, 18, 21 y 24

 

Otros spins:

6
20
32
31
0
1
32
12
2
15 (ganancia)


El estado es + 16 chips – de nuevo se bajó, añades 1 chip

 

Localización: la 3 docena (número 32) y la columna A (número 22)

Apuestas 4 chips a 25, 28, 31 y 34


Otros spins:

32
24
32
10
23
13
10
32
13
30
27
1

30
22
6
25 (ganancia)

 

El estado es menos de 96 chips – ya es bastante tieso, se añade 1 chip


Localización:
la 2 docena (el número 22) y la columna B (el número 32)

Apuestas 5 chips a 14, 17, 20 y 23


Otros spins:

13

28

34

14 ( ganancia)

 

El estado es + 4 chips – estás ganando, pero no es la cima, añades 1 chip


Localización:
la 1 docena (el número 6) y la columna C (el número 6)

Apuestas 6 chips a 3, 6, 9 y 12.


Otros spins:

23

28

6 ( ganancia)

 

El estado es + 148 chips – y por fin una cima nueva:-)

Regresas tranquilamente con la apuesta de 1 chip.


Localización:
la 2 docena (el número 23) y la columna B (el número 23)

Apuestas un chip a 14, 17, 20 y 23.


Otro spin:

17 ( ganancia)

 

El estado es + 180 chips – y sigues apostando con 1 chip


Localización:
la 3 docena (el número 28) y la columna A (el número 28) la 3 docena

Apuestas 1 chip a 25, 28, 31 y 34


Otros spins:

4
30
20
33
33
22
19
21
24
6
14
6
9
5
26
2
36
24
3
33
17
17
11
13
27
9
5
24
29
34 (ganancia)

 

El estado es + 96 chips – se bajó, añades 1 chip

 

Localización: la 1 docena (el número 5) y la columna C (el número 24)

Apuestas 2 chips a 3, 6, 9 y 12


Otros spins:

24

29

12 ( ganancia)


El estado es + 144 chips – pero no es la cima, añade 1 chip más


Localización:
la 2 docena (número 24) y columna A (número 34)

Apuestas 3 chips a 13, 16, 19 y 22


Otros spins:

2

3

18

33

22 ( ganancia)

 

El estado e + 197 chips – eso sí es la cima, apuestas de nuevo 1 chip


Localización:
la 1docena (el número 3) y la columna B (el número 2)

Apuestas 1 chip a 2, 5, 8 y 11


Otros spins:

16
17
26
36
21
19
21
8 (ganancia)


El estado es + 201 chips – no se necesita la progresión todavía, apuestas 1 chip


Localización:
la 3docena (el número 36) y la columna A (el número 19)

Apuestas 1 chip a 25, 28, 31 y 34


Otros spins:

11

29

34

25 ( ganancia)


El estado es +221 chips

 

---------- El fin del ejemplo-------

 

Al final:

Elegí un ejemplo tal vez bastante largo, pero quiero que se entienda bien de cómo funciona este sistema. He usado los números que se cayeron en la ruleta en la realidad. También quería que se pudieran ver todos los escollos del sistema pero también el enorme potencial. Es un sistema increíble, un poco exigente en las notas y localizaciones de la próxima apuesta. Recomiendo no subestimar la cantidad de capital. Y como siempre recomiendo terminar el juego o cambiarlo por otro sistema cuando lleguemos a nuestra ganancia.

 

 

Este sistema se puede también jugar en modo gratis en estos confiables casinos:

 

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