Primero voy a explicar el extraño título de este sistema.
Como sabemos, la mayoría de los sistemas se basan en la probabilidad. Cuando
empieza a llover, el suelo sigue seco, pero con el paso del tiempo se pueden
observar gotas de agua que cubren cada vez más espacio. Puede existir alguien,
que cree que después de llover seguirá seco el sucio? Claro que no. En poco
tiempo todo el suelo estará mojado, aun así, las gotas caen de manera aleatoria,
lo cual es la analogía de este sistema.
Como funciona:
Imaginemos, que hay una especie
de cubierta en la ruleta, en la cual ponemos las fichas.
Sabemos, que la cubierta está
dividida en tres docenas. Y cuando caigan los números en la ruleta, cubrirán de
manera aleatoria, pero seguro estas tres docenas. La probabilidad está asegurada,
cada jugador puede confirmar, que con certeza podemos esperar los números
propagándose en las docenas de manera diferente.
Para empezar, vamos a observar
por 37 spins los números, que caen. Mientras descubriremos lo que ya sabíamos,
los números tienen como tendencia devolverse. No hay jugador que crea, que en 37
spins cayesen todos los números, eso no funciona así. Habrán números que caerán
más de una vez, otros no tendrán la oportunidad. Para explicar mejor, llamemos a
los números no caídos ni una vez “dormilones”
Asumamos que luego de 37 spins,
los “dormilones” en la primera docena son: 3, 8, 9,12.
Cuál es la probabilidad de que
en el 2 y 3 spin encontremos un “dormilón” en el mismo lugar?
En la 2. docena tuvieran que ser
números 15,20,21,24, y en el 3. luego : 27,32,33,36.
La probabilidad de que sea así
es prácticamente nula.
Podemos asumir con certeza, han
caído por lo menos estos números: 15, 20, 21, 24, 27, 32, 33 a 36.
Ejemplo:
Para entender mejor, muestro un
ejemplo (jugado en Casino Euro)
Fueron jugadas 37 spins.
14 números fueron demostrados
como “dormilones” (en la tabla están los números, que no han caído durante los
37 spins.
Cada jugador puede confirmar,
que se trata de un común, ordinario proceso del juego.
1. docena |
2. docena |
3. docena |
3 |
6 |
|
12 |
|
|
|
24 |
|
|
|
|
2 |
|
8 |
11 |
|
|
|
|
|
|
|
35 |
1 |
|
|
|
13 |
|
19 |
22 |
|
28 |
|
34 |
Ahora un poco de estadísticas
1. docena
- números “dormilones”
1, 2, 3, 6, 8, 11,12
la
misma posición en la cubierta 2 y 3 corresponde a los números:
13,14,15,18,20,23,24,25,26,27,30,32,35,36
2.
docena- “dormilones”
13, 19, 22,24
la
misma posición en la cubierta 1 y 3 corresponde a los números:
1, 7, 10, 12, 25, 31,
34,36
De manera que en el 1.
y 3. spin serían 8 números “dormilones”
En 37 spins cayeron
estos números 8 veces!
3.
docena- números “dormilones”
28, 34,35
la
misma posición en la cubierta 1 y 2 corresponde a los números:
4, 10, 11, 16, 22,23
De manera que en el 1.
y 2. spin deberían de ser 14 números “dormilones”
Pero durante los 37
spins cayeron 8 veces!
Resumen estadístico:
Durante 37 spins hubo
14 números “dormilones”
Lo cual corresponde a
28 números en docenas cercanas, las que cayeron 34 veces.
Cómo podemos usar estos resultados en práctica?
Muchos jugadores se
preguntarán, donde está el beneficio? Y que hay en esto?
Es más que dado, que
durante 37 spins habrán números que nunca caerán, otros más de una vez, un hecho
dado que no tiene nada que ver con el futuro del juego.
Aunque a primera vista
no parece así, con estos resultados podremos obtener informaciones muy válidas
para futuros juegos.
Podemos asumir, que los
siguientes 37 spins serán diferentes que los 37 anteriores.
Paso del juego:
Miremos la docena con
el mayor número de “dormilones”. Este será nuestra docena principal.
Podemos asumir, que en
los siguintes 37 saldrán algunos de estos números “dormilones”
En este momento no es
necesario saber, cuáles serán o cuando caerán.
Como sabemos que los
“dormilones” estarán en las docenas de manera aleatoria, asumiremos, que los
“dormilones de las otras docenas estarán durante los 37 spins.
Con estas afirmaciones
ya sabremos, como dividir las apuestas.
Iremos apostando en los
números “dormilones” en docenas, que contengan la mayor cantidad de estos, (docena
1 en nuestro caso)
También apostaremos en
números, que estén en las otras 2 docenas de manera contraria.
Apuestas de esta manera,
con una ficha en los siguientes números:
1. docena: 1, 2, 3, 6, 8, 11,
12
2. docena: 16, 17, 19, 21,
22 (números en contraria
posición de la 1. docena)
3. docena: 28, 29, 31, 33,
34 (números en contraria
posición de la 1. docena)
Fueron apostados 17
números en total, cada uno, digamos, en 5 fichas.
Con cada ganancia
fácilmente aumentas tu apuesta a este número por 5 fichas.
(No tiene sentido
quitar fichas, si el sistema se basa en la repetición de números.
Miremos
como han ido los siguientes 37 spins:
spin n. |
numero |
resultaso |
apostado |
ganancia |
estado de la cuenta |
nota |
1 |
19 |
Ganancia con 5 chips |
85 |
175 |
95 |
en n.19 apuestas 10 chips |
2 |
24 |
|
90 |
0 |
5 |
|
3 |
3 |
Ganancia con 5 chips |
90 |
175 |
95 |
En n.3 apuestas 10 chips |
4 |
26 |
|
95 |
0 |
0 |
|
5 |
15 |
|
95 |
0 |
-95 |
|
6 |
21 |
Ganancia con 5 chips |
95 |
175 |
-10 |
En n.21 apuestas 10 chips |
7 |
31 |
Ganancia con 5 chips |
100 |
175 |
70 |
En n.31 apuestas 10 chips |
8 |
2 |
Ganancia con 5 chips |
105 |
175 |
145 |
En n. 2 apuestas 10 chips |
9 |
24 |
|
110 |
0 |
35 |
|
10 |
32 |
|
110 |
0 |
-75 |
|
11 |
25 |
|
110 |
0 |
-185 |
|
12 |
30 |
|
110 |
0 |
-295 |
|
13 |
35 |
|
110 |
0 |
-405 |
|
14 |
12 |
Ganancia con 5 chips |
110 |
175 |
-335 |
En n.12 apuestas 10 chips |
15 |
20 |
|
115 |
0 |
-450 |
|
16 |
9 |
|
115 |
0 |
-565 |
|
17 |
2 |
Ganancia con 10 chips |
115 |
350 |
-320 |
En n.2 apuestas 15 chips |
18 |
35 |
|
120 |
0 |
-440 |
|
19 |
19 |
Ganancia con 10 chips |
120 |
350 |
-200 |
En n.19 apuestas 15 chips |
20 |
21 |
Ganancia con 10 chips |
125 |
350 |
35 |
En n.21 apuestas 15 chips |
21 |
16 |
Ganancia con 5 chips |
130 |
175 |
85 |
En n.16 apuestas 10 chips |
22 |
22 |
Ganancia con 5 chips |
135 |
175 |
130 |
En n. 22 apuestas 10 chips |
23 |
17 |
Ganancia con 5 chips |
140 |
175 |
170 |
En n. 17 apuestas 10 chips
|
24 |
17 |
Ganancia con 10 chips |
145 |
350 |
385 |
En n. 17 apuestas 15 chips |
25 |
3 |
Ganancia con 10 chips |
150 |
350 |
595 |
En n. 3 apuestas 15 chips |
26 |
31 |
Ganancia con 10 chips |
155 |
350 |
800 |
En n. 31 apuestas 15 chips |
27 |
32 |
|
160 |
0 |
640 |
|
28 |
18 |
|
160 |
0 |
480 |
|
29 |
23 |
|
160 |
0 |
320 |
|
30 |
12 |
Ganancia con10 chips |
160 |
350 |
520 |
En n. 12 apuestas 15 chips |
31 |
5 |
|
165 |
0 |
355 |
|
32 |
10 |
|
165 |
0 |
190 |
|
33 |
13 |
|
165 |
0 |
25 |
|
34 |
22 |
Ganancia con 10 chips |
165 |
350 |
220 |
En n. 22 apuestas 15 chips |
35 |
2 |
Ganancia con 15 chips |
170 |
525 |
590 |
En n. 2 apuestas 20 chips |
36 |
12 |
Ganancia con 15 chips |
175 |
525 |
955 |
En n. 12 apuestas 20 chips |
37 |
22 |
Ganancia con 15 chips |
180 |
525 |
1315 |
Resultado-cuando acaba el
ciclo de 37 tiros es
pura ganancia
de 1315 chips |
Recomendación final:
La teoría gotas de agua
es un sistema muy balanceado. Durante nuestro test vemos, que no hay problema
alcanzar hasta 4000 fichas al día. Pero como se ve en el ejemplo, hay que tener
un capital por que usando esta teoría (principalmente al principio) podemos
encontrarnos en números negativos. Los resultados serán mejores cuándo “las
gotas cubran todo el suelo” los juegos caídos se irán propagando en la cubierta
y nosotros aumentamos la cantidad de fichas. El sistema puede resultar difícil
para recordar al empiezo de manera que recomiendo jugar sin dinero en uno de los
casinos mencionados debajo. Es lo mismo en todos los comercios, la teoría es
necesitada, pero uno aprende en la práctica. Además, un juego de entrenamiento
nos muestra mejor, cual es el capital necesitado en cada fase del juego. |